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Ejemplo de experiencia · Play & win
Rai Cinema · Diabolik
Robar la estela de la Mole y escapar: el cine se convierte en juego.
Creada para promocionar Diabolik de los Manetti Bros. e inaugurar la exposición en la Mole Antonelliana, la experiencia convierte el estreno en una misión.
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Rai Cinema · Diabolik
La oportunidad
Convierte un estreno cultural en un desafío.
El jugador encarna a Diabolik, roba la estela, escapa y compite por una skin épica.
La experiencia
- 01Explora una Turín reinterpretada
- 02Completa el robo y escapa
- 03Desbloquea la skin épica de Diabolik
Señales de resultado
Evidencias sin revelar datos confidenciales
Cada ejemplo conecta el formato con el comportamiento que busca generar.
Indicadores agregados y redondeados, sin desglose confidencial.
Tu próxima activación
Iniciar un proyectoTu próxima campaña puede convertirse en una experiencia jugable.
Háblanos de tu marca, producto, evento o comunidad y diseñaremos juntos la experiencia adecuada.