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Todos os casos Exemplo de experiência · Play & win Rai Cinema · Diabolik

Roubar a estela da Mole e fugir: o cinema torna-se jogo.

Criada para promover Diabolik dos Manetti Bros. e inaugurar a exposição na Mole Antonelliana, a experiência transforma a estreia numa missão.

Rai Cinema · Diabolik: Roubar a estela da Mole e fugir: o cinema torna-se jogo.Play & win
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Rai Cinema · Diabolik

A oportunidade

Transforma uma estreia cultural num desafio.

O jogador torna-se Diabolik, rouba a estela, foge e compete por uma skin épica.

A experiência
  1. 01Explora uma Turim reinterpretada
  2. 02Completa o roubo e foge
  3. 03Desbloqueia a skin épica de Diabolik
Sinais de resultado

Evidências sem expor dados confidenciais

Cada exemplo liga o formato ao comportamento que procura gerar.

Interativoexperiência à medida
Browseracesso imediato
Multiplataformaweb e mobile
Nemixarplay, create, connect

Indicadores agregados e arredondados, sem detalhe confidencial.

A tua próxima ativação

A tua próxima campanha pode tornar-se uma experiência jogável.

Fala-nos da tua marca, produto, evento ou comunidade.

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